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《サイクロン/Mystical Space Typhoon》 速攻魔法(制限カード) フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 関連カード 《賢者ケイローン》? 《魔導戦士 ブレイカー》? 《巨大戦艦 テトラン》? 《一陣の風》? 《旋風剣》? 《スタンピング・クラッシュ》? 《ツイスター》? 《トルネード》? 《撲滅の使徒》 《砂塵の大竜巻》 《ダイヤモンドダスト・サイクロン》? 《サイクロンレーザー》 《サイクロン・ブーメラン》? 《デスサイクロン》? 収録パック等 デュエリストパック-ヘルカイザー編-? DP04-JP015 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP031 Super DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-036 Rare Magic Ruler -魔法の支配者- MR-47 STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-25 STRUCTURE DECK-遊戯編- Volume.2? SY2-030 STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2? SJ2-026 STRUCTURE DECK-マリク編-? SDM-022 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力-? SD1-JP011 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威-? SD2-JP014 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地-? SD3-JP015 ストラクチャーデッキ-海竜神の怒り-? SD4-JP016 ストラクチャーデッキ-戦士の伝説-? SD5-JP020 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き-? SD6-JP018 ストラクチャーデッキ-守護神の砦-? SD7-JP017 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者-? SD8-JP019 ストラクチャーデッキ-恐竜の鼓動-? SD09-JP023 ストラクチャーデッキ-機械の叛乱-? SD10-JP024 ストラクチャーデッキ-閃光の波動-? SD11-JP019 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛-? SD12-JP018 プロモカード? PC1-005 FAQ Q:《サイクロン》を別の《サイクロン》で破壊する事は出来ますか? A:可能ですが、最初の《サイクロン》は「すでに発動している」ので、その破壊効果は止められません。 これを止めるには、「~の効果を無効にし、破壊する」と書いてあるようなカードでなくてはなりません。(例:《マジック・ジャマー》?)
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットのドライブチェックでグレード0の《ディメンジョンポリス》がでた時、そのドライブチェックででたカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・ストーム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:再び立ち上がれ、正義の翼!イニグマン・ギガバスター! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 ただ強いだけならともかく、運任せでクラン特性もない強いだけのユニットになっちまっているあたり、つまらんな (2013-06-09 21 49 00) まぁディメポリ自体他のクランに特性を奪われ続けてるし…というかそれを言うならGダイユーシャもクラン特性あんまり関係ないしな (2013-06-09 22 29 00) そんなに運ゲーかな?クロスライドの防御力で粘りつつ、相手に余計なガード札を切らせ続けて疲弊させるって感じのユニットだと思うんだけど (2013-06-10 21 45 55) コメント
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サイクロン 端子 銀 玩具版 食玩1(R/WCS) カプセル1 カプセル6 テレビマガジン2010年8月号 フィリップ決めゼリフVer. 玩具版 LED 緑 「DXダブルドライバー」付属 食玩1(R/WCS) ボタンを押すごとにループ再生。 1.「サイクロン!」 2.サイクロン変身音 3.「サイクロン!マキシマムドライブ!」 4.サイクロン必殺音 ドライバー展開時 1→2 ボタン単独押し後に時間を置かずドライバーに装填・展開すると、次の音声を再生してしまうので注意。 R/WCSについても同様。 WCSは本体がラメ入りで成型されており、 絵柄がサイクロンのものと、「仮面ライダーダブル サイクロンジョーカー」のサイクロン側の写真が角度によって切り替わる。 その分シールが厚くなっており、装填時に傷付きやすいので注意。 カプセル1 食玩1と同一商品内容。 カプセル6 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「サイクロン!」 2.(装填音→)変身待機音 3.ベルトオープン音 4.「サイクロン!」(1と同じ) 5.変身音 6.(フィリップ)「行こう翔太郎」 ドライバー展開時 1→5 メモリ1本で変身を完璧に再現でき、マキシマムドライブが無い代わりにフィリップの音声付き。 テレビマガジン2010年8月号 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「さぁ、検索を始めよう」 2.「マキシマムドライブ、いくよ!」 3.「テレビマガジン!」 4.「さぁ、お前の罪を数えろ」 5.「テレマガ!」 ドライバー展開時 3→2 1、2、4はフィリップの声。 サイクロンメモリと称しているがサイクロンの音声は一つもない。 ただ、フィリップの台詞が3つもあるので考えようによってはかなり楽しいメモリかもしれない。 フィリップ決めゼリフVer. ジャスコ限定販売。ジョーカー(翔太郎決めゼリフVer.)から半年以上遅れて、番組終了間際にようやく相棒が登場。 しかし肝心のフィリップの音声が低く(遅い)本人の声に似ていない(個体差あり?)などの問題がある。 音声を改善したい場合は音声が低い=音声が遅い場合で改善可能 シールの縁取りが銀色に「地球の本棚」に入るフィリップのイラストが左側に追加。そのせいで「C」から手がはみ出ている。 ボタンを押すごとにループ再生。 1.「サイクロン!」 2.「悪魔と相乗りする勇気、あるかな」 3.「僕たちは、二人で一人の探偵さ」 4.「検索しよう」 5.「ゾクゾクするねえ」 6.「興味深い」 ドライバー装填時、変身音の後に「さぁ、お前の罪を数えろ!」が追加。 前述の翔太郎と同時に喋るには上記と同じ改善方法をしなければフィリップの音声が遅れてしまう(こちらも個体差あり)ので決めゼリフを決めたいなら改善必須。
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(1),あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを2枚選び、呪縛する]このターン中、このユニットのパワー+10000し、『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの呪縛カードを1枚選び、スタンドで元に戻し、このターン中、パワー+3000。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・レイン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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サイクロン 使用者:万丈一道 分類:ブロック技 初登場:2話 ボールを持ってる相手に向かって風を纏った蹴りをする。 サイクロンが発生し相手が吹っ飛ぶ。 ボールを奪う。 2話で半田が犠牲になった必殺技。 ダブルサイクロンというパワーアップ版も存在する。 ちなみにゲーム1では半田自身も自力で習得する。 【関連】 帝国学園 ダブルサイクロン
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サイクロン (Cyclone) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー 定価:4,200円 発売日:2013年08月予定 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() その他: アイテム概要 サイクロン 旧サイクロン号は、スズキのT-20またはT-125をベース車としている。最高出力500PS、最高速度400km/hを誇る。 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された仮面ライダー1号専用マシンが一般販売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダー旧1号 仮面ライダー1号(桜島) 仮面ライダー新1号 コメント 名前 コメント
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サイクロン (Cyclone) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー 定価:4,200円 発売日:2013年08月予定 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() その他: アイテム概要 サイクロン 旧サイクロン号は、スズキのT-20またはT-125をベース車としている。最高出力500PS、最高速度400km/hを誇る。 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された仮面ライダー1号専用マシンが一般販売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダー旧1号 仮面ライダー1号(桜島) 仮面ライダー新1号 コメント
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さて、今日は一枚のカードに関して書いていきたいと思います。 サイクロンは今、制限カードにされています。誰のデッキにでも入ってると言っても間違いではないでしょうね。フィールド上のカードを1枚破壊するなどそこまで強力なカードと思わないとイメージする人もいるでしょう。 しかし制限にかけられた限り強力さの理由があるんです。 大嵐などの大量除去と比べたら地味なものになってしまいます。 しかし、昔は三枚積めたこのカード。三枚もあるならどれだけ有利にたつ事ができるのでしょうか。 1.フィールド魔法や装備魔法に有効 これはとても相性がいいです。 例えば相手が装備魔法を装備したとします。この時点で自分のモンスターより攻撃力が上回れている。そんな時にダメージステップにチェーンをしとけば装備魔法は破壊。見事相手のモンスターを返り討ちにすることができます。 2.魔法や罠除去に強い ほかにも、自分がサイクロンを伏せておき相手が罠・魔法を伏せたエンドフェイズ時にサイクロンで破壊するものです。速攻魔法と罠は伏せたターンには発動できないわけですからそのままサイクロンの餌食です(笑 このような使いどころがあって強力なカードと理解していただけたかと思いますがもちろんこれは速攻魔法だからであって通常魔法では起用できません。本当優秀なやつです
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《サイクロン》 【魔法[速効]】 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
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サイクロン 速攻魔法 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 罠破壊 魔法 魔法破壊